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在Foundation框架中,可以利用NSTimer类来创建一个简单的倒计时功能。下面是一个示例代码,演示如何使用NSTimer来实现一个简单的倒计时功能:
import Foundation
class CountdownTimer {
var remainingTime: Int
var timer: Timer?
init(initialTime: Int) {
self.remainingTime = initialTime
}
func start() {
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(updateTime), userInfo: nil, repeats: true)
}
@objc func updateTime() {
if remainingTime > 0 {
remainingTime -= 1
print("Remaining time: \(remainingTime)")
} else {
timer?.invalidate()
timer = nil
print("Countdown timer finished")
}
}
}
// Create a CountdownTimer instance with initial time of 10 seconds
let countdownTimer = CountdownTimer(initialTime: 10)
// Start the countdown timer
countdownTimer.start()
在上面的示例代码中,首先定义了一个CountdownTimer类,其中包含了一个remainingTime属性用来记录剩余时间,以及一个timer属性用来存储NSTimer实例。在初始化方法中,传入初始时间并初始化remainingTime属性。然后定义了一个start方法来启动计时器,使用scheduledTimer方法创建一个重复执行的NSTimer实例。在updateTime方法中,每秒更新一次remainingTime属性,并打印剩余时间,当remainingTime为0时,停止计时器并输出倒计时结束的消息。
最后,创建一个CountdownTimer实例,并调用start方法来启动倒计时功能。
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