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以智能指针为例说明,具体看注释:
template<class T>
class DFDef
{
public:
void operator()(T*& p)//()的重载,只需要接受一个T类型对象的指针
{
if (p)
{
delete p;
p = nullptr;
}
}
};
template<class T>
class Free
{
public:
void operator()(T*& p)
{
if (p)
{
free(p);
p = nullptr;
}
}
};
class FClose
{
public:
void operator()(FILE*& p)
{
if (p)
{
fclose(p);
p = nullptr;
}
}
};
namespace bite
{
template<class T, class DF = DFDef<T>>//DF是一个自定义类型模板,默认调用DFDef
class unique_ptr
{
public:
// RAII
unique_ptr(T* ptr = nullptr)
: _ptr(ptr)
{}
~unique_ptr()
{
if (_ptr)
{
//delete _ptr; // 释放资源的方式固定死了,只能管理new的资源,不能处理任意类型的资源
//DF()(_ptr);
DF df;//创建一个DF对象
df(_ptr);//调用df中的()重载,传入指针
_ptr = nullptr;
}
}
// 具有指针类似行为
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
unique_ptr(const unique_ptr<T>&) = delete; // 1. 释放new的空间 2.默认成员函数 = delete : 告诉编译器,删除该默认成员函数
unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>&) = delete;
private:
T* _ptr;
};
}
#include<malloc.h>
void TestUniquePtr()
{
//通过模板参数列表的第二个参数,选择在析构时选择对应的析构方法
bite::unique_ptr<int> up1(new int);
bite::unique_ptr<int, Free<int>> up2((int*)malloc(sizeof(int)));//传一个类进去
bite::unique_ptr<FILE, FClose> up3(fopen("1.txt", "w"));
}
int main()
{
TestUniquePtr();
return 0;
}
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