PhysX为游戏开发者提供哪些类型的API接口

发布时间:2024-06-07 14:20:04 作者:小樊
来源:亿速云 阅读:157

PhysX为游戏开发者提供以下类型的API接口:

  1. 物理引擎接口:包括刚体、碰撞体、关节、约束等物理元素的创建、模拟和处理接口。
  2. 碰撞检测接口:提供各种碰撞检测算法和方法,用于检测物体之间的碰撞和碰撞响应。
  3. 碰撞形状接口:定义和创建各种碰撞形状,如球体、盒体、胶囊体等,用于模拟物体的碰撞形状。
  4. 角色控制接口:提供角色控制器的接口,用于模拟玩家角色的行为和动作。
  5. 物理材质接口:定义和创建各种物理材质,用于模拟物体的物理性质,如摩擦力、弹性等。
  6. 物理效果接口:提供各种物理效果的接口,如破碎效果、液体效果、布料效果等,用于增强游戏的真实感和视觉效果。
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