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在PhysX中,处理高速移动物体的穿透问题通常采用以下方法:
使用连续碰撞检测(CCD):PhysX支持连续碰撞检测技术,该技术可在物体移动的过程中检测碰撞,避免高速移动物体穿透其他物体。可以通过设置物体的CCD标志来启用这一功能。
调整物体的碰撞形状:可以通过调整物体的碰撞形状来减少穿透问题的发生。确保物体的碰撞体积与实际物体大小相匹配,避免碰撞体积过小导致穿透。
使用约束和碰撞解决器:PhysX提供了约束和碰撞解决器来处理碰撞和穿透问题。可以通过调整约束参数和碰撞解决器的设置来减少穿透问题的发生。
增加物体的精细度:增加物体的精细度可以提高碰撞检测的准确性,减少穿透问题的发生。可以通过增加物体的网格密度或使用更加精细的碰撞形状来实现。
综上所述,通过使用连续碰撞检测、调整碰撞形状、使用约束和碰撞解决器以及增加物体的精细度等方法,可以有效处理高速移动物体的穿透问题。
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