PhysX支持的碰撞形状有哪些

发布时间:2024-06-07 17:34:02 作者:小樊
来源:亿速云 阅读:91

NVIDIA PhysX支持的碰撞形状包括:

  1. 球体(Sphere)
  2. 箱体(Box)
  3. 圆柱体(Cylinder)
  4. 圆锥体(Cone)
  5. 胶囊体(Capsule)
  6. 面(Plane)
  7. 凸多边形(Convex Mesh)
  8. 三角形网格(Triangle Mesh)
  9. 高级凸多边形(Convex Mesh) - 可用于近似较复杂的几何形状

以上是PhysX中常用的碰撞形状,开发者可以根据自己的需求选择合适的碰撞形状来实现游戏中的物体碰撞检测和响应。

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