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Electron 不支持直接渲染 3D 图形,因为它是基于 Web 技术的跨平台应用程序框架,主要用于构建桌面应用程序。虽然 Electron 提供了支持硬件加速的渲染器,但它主要用于渲染基于 HTML、CSS 和 JavaScript 的 2D 图形。要在 Electron 中实现 3D 图形和硬件加速,可以使用基于 WebGL 或者 Three.js 等库来创建 3D 图形,并在 Electron 应用程序中进行集成。
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