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在Tiled编辑器中设置碰撞可以通过以下步骤实现:
打开Tiled编辑器,并打开你的地图文件。
选择你想要添加碰撞的图层。通常,碰撞会被添加到一个单独的图层,这样可以方便管理。
在图层面板中,右键单击选择“New Object Layer”来创建一个新的对象图层。
在“New Object Layer”面板中,点击“Add Object”按钮来添加一个新的碰撞对象。
在地图编辑器中,拖动鼠标来绘制一个矩形框,这将成为碰撞区域。
在“Object Properties”面板中,可以设置碰撞对象的属性,如名称、类型等。
重复以上步骤,直到你添加完所有的碰撞对象。
保存地图文件,并在你的游戏中加载这个地图文件,以便使用碰撞设置。
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