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要将Tiled编辑器中的地图导入到其他游戏引擎,通常需要将地图文件保存为支持的格式,然后在游戏引擎中导入该文件。
以下是一般步骤:
在导入地图后,你可能需要调整一些参数和设置,以确保地图正确显示和运行。这可能涉及到调整摄像机视角、碰撞检测、图块贴图等设置。确保在导入地图后进行测试,以确保一切正常工作。
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