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Tiled编辑器本身不支持地图的物理模拟功能。物理模拟通常需要使用游戏引擎或其他物理引擎来实现,如Unity、Unreal Engine、Box2D等。在这些引擎中,你可以将Tiled编辑器中创建的地图导入到引擎中,并在引擎中添加物理模拟组件来实现地图的物理模拟。
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