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要将Tiled编辑器中的地图导出为Godot格式,您可以按照以下步骤操作:
在Tiled编辑器中打开您的地图项目。
点击菜单栏中的“文件”选项,然后选择“导出为”子菜单。
在导出对话框中,选择“Godot Engine”作为导出格式。
点击“导出”按钮,选择导出地图的路径和文件名,然后点击“保存”。
打开Godot引擎,创建一个新项目或打开现有项目。
在Godot引擎中,导入刚刚导出的地图文件(通常是.tscn或.tres文件)。
将地图文件拖放到场景编辑器中,然后您就可以在Godot引擎中使用该地图了。
通过这些步骤,您可以将Tiled编辑器中的地图导出为Godot引擎可读取的格式,并在Godot中使用该地图进行游戏开发。
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