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Tiled编辑器本身并不支持地图的动态分辨率调整。地图的分辨率在创建地图时就已经确定了,并且通常是固定的。如果需要在游戏运行时动态调整地图的分辨率,可能需要在游戏引擎中进行处理。在游戏引擎中可以根据需要动态缩放和调整地图的显示尺寸,以适应不同的分辨率。
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