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Tiled编辑器本身并不支持地图的动态内容更新频率。动态内容的更新通常需要在游戏引擎中进行处理,通过代码实现地图的动态变化和更新。因此,开发人员需要在游戏引擎中编写逻辑来实现地图的动态内容更新。Tiled编辑器则负责创建和编辑静态地图,而动态内容的更新需要在游戏引擎中进行。
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