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Tiled编辑器本身并不支持地图的动态元素交互反馈,它主要用于静态地图的创建和编辑。动态元素的交互反馈通常需要在游戏引擎中实现,可以使用Tiled编辑器创建地图,并在游戏引擎中添加代码来实现动态元素的交互反馈。常用的游戏引擎如Unity、Unreal Engine等都支持Tiled地图的导入,可以在游戏引擎中实现地图的动态交互效果。
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