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在TypeScript中,symbol
类型表示唯一的、不可变的数据类型,通常用作对象属性的键。每个symbol值都是唯一的,因此不会发生命名冲突。在TypeScript中,可以使用全局函数Symbol()
来创建一个symbol值,例如:
const mySymbol = Symbol();
Symbol类型在TypeScript中主要用于创建唯一的属性键,以防止属性名冲突和覆盖。Symbols在对象中起到了一种类似于私有属性的作用,因为它们不会显示在对象的Object.keys()
和Object.getOwnPropertyNames()
方法返回的属性列表中。Symbols还可以被用作元编程的工具,例如在迭代器和生成器中作为迭代器对象的Symbol.iterator
属性。Symbols还可以用于实现自定义的迭代和比较逻辑。
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