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在C#中,值类型和引用类型是根据它们在内存中的存储方式进行区分的。
值类型: 值类型的变量直接包含其数据的实际值,存储在栈上。当将一个值类型的变量赋值给另一个变量时,实际上是将该值的副本复制到另一个变量中,而不是引用。常见的值类型包括基本数据类型(如int、float、double等)和结构体(如DateTime、Point等)。
引用类型: 引用类型的变量存储的是数据的引用(或地址),而不是实际的数据。数据本身存储在堆上,而引用存储在栈上。当将一个引用类型的变量赋值给另一个变量时,实际上是将引用复制到另一个变量中,两个变量都指向同一个数据。常见的引用类型包括类、接口、委托等。
总结:
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