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委托是 C# 中一种重要的数据类型,它可以用来存储对方法的引用。委托变量可以指向一个或多个方法,使得程序能够更加灵活地调用和组合方法。
在 C# 中,可以通过定义委托类型和创建委托变量来使用委托。例如:
public delegate void MyDelegate(int x, int y);
public class MyClass
{
public void MyMethod1(int x, int y)
{
Console.WriteLine($"MyMethod1: {x + y}");
}
public void MyMethod2(int x, int y)
{
Console.WriteLine($"MyMethod2: {x * y}");
}
}
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyClass obj = new MyClass();
MyDelegate del1 = obj.MyMethod1;
MyDelegate del2 = obj.MyMethod2;
del1(2, 3); // 输出:MyMethod1: 5
del2(2, 3); // 输出:MyMethod2: 6
}
}
委托变量的使用可以简化代码,使得方法调用更加灵活和可组合。例如,可以将多个方法绑定到同一个委托变量,然后一次调用该委托变量即可执行这些方法。另外,委托还可以用于回调和事件处理等场景。
总的来说,委托变量的使用可以提高代码的可读性、可维护性和可重用性,在 C# 中是一个非常有用的特性。
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