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在C#中,值类型变量的拷贝机制是按值传递的。这意味着当将一个值类型变量赋值给另一个值类型变量时,实际上是将原变量的值复制到新变量中,而不是将引用传递给新变量。
这样做的好处是,当对原变量进行更改时,不会影响到新变量的值,因为它们是完全独立的。这与引用类型变量的拷贝机制不同,引用类型变量的拷贝是将引用(内存地址)复制给新变量,这意味着新变量和原变量指向同一个对象。
在C#中,一些常见的值类型包括整型(int)、浮点型(float)、双精度浮点型(double)、字符型(char)等。这些类型在赋值操作时会进行值的拷贝,而不会影响原变量的值。要注意的是,对于引用类型(如类、接口、委托等),赋值操作只会复制引用,而不会复制对象本身。
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