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C#中多线程程序中变量访问的同步机制有以下几种:
lock (lockObject)
{
// 访问共享变量的代码
}
Mutex mutex = new Mutex();
mutex.WaitOne(); // 进入临界区
// 访问共享变量的代码
mutex.ReleaseMutex(); // 离开临界区
Semaphore semaphore = new Semaphore(1, 1); // 初始值为1,最大并发数为1
semaphore.WaitOne(); // 进入临界区
// 访问共享变量的代码
semaphore.Release(); // 离开临界区
Mutex mutex = new Mutex();
mutex.WaitOne(); // 进入临界区
// 访问共享变量的代码
mutex.ReleaseMutex(); // 离开临界区
以上是在C#中常用的多线程程序中变量访问的同步机制,开发人员可以根据具体情况选择合适的同步机制来确保多线程程序的安全性。
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