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在C#中,同步机制通常用于确保多个线程访问共享资源时的安全性。在变量访问中的应用主要有以下几种情况:
private object lockObject = new object();
private int sharedVariable = 0;
public void IncrementSharedVariable()
{
lock(lockObject)
{
sharedVariable++;
}
}
private object lockObject = new object();
private int sharedVariable = 0;
public void IncrementSharedVariable()
{
Monitor.Enter(lockObject);
try
{
sharedVariable++;
}
finally
{
Monitor.Exit(lockObject);
}
}
private int sharedVariable = 0;
public void IncrementSharedVariable()
{
Interlocked.Increment(ref sharedVariable);
}
这些同步机制可以有效地避免多线程访问共享变量时可能出现的数据竞争和内存一致性问题,确保程序的正确性和性能。
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