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在C++中,我们可以自定义一个Array类来实现数组的功能,同时结合异常处理机制来处理可能出现的错误情况。下面是一个简单的示例:
#include <iostream>
#include <stdexcept>
class Array {
private:
int* data;
int size;
public:
Array(int size) {
if (size <= 0) {
throw std::invalid_argument("Array size must be greater than 0");
}
this->size = size;
data = new int[size];
}
int& operator[](int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
throw std::out_of_range("Index out of range");
}
return data[index];
}
~Array() {
delete[] data;
}
};
int main() {
try {
Array arr(5);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
arr[i] = i * 2;
}
std::cout << "Array elements: ";
for (int i = 0; i < 6; i++) {
std::cout << arr[i] << " ";
}
std::cout << std::endl;
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
在这个示例中,我们定义了一个Array类,其中包含一个动态分配的数组data和数组的大小size。构造函数会检查数组大小是否大于0,如果小于等于0,则抛出一个invalid_argument异常。操作符重载[]用来访问数组元素,并在索引越界时抛出out_of_range异常。析构函数用来释放动态分配的数组内存。
在主函数中,我们创建了一个Array对象并对其进行赋值和访问操作。当发生异常时,我们通过catch块来捕获异常并输出错误信息。
通过结合使用Array类和异常处理,我们可以更好地处理数组操作中可能出现的错误情况,提高程序的稳定性和可靠性。
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