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一、类型系统介绍
类型系统是每个编程语言都会有的基本概念,C语言的类型系统可以概括为基本类型和复合类型,基本类型又可以细分为整型数值类型和浮点数数值类型,不同类型所占用的内存长度不相同,下面先来介绍一下基本类型。
整型数值基本类型
1、char 占用一个字节
2、short 占用两个字节
3、int 目前基本都是4字节
4、long int (可以简写为 long) (32位系统是4字节,64位系统是8字节)
5、long long int ( 可以简写为long long) 占用8节字
浮点数数值基本类型
1、float 占用4字节 (单精度)
2、double 占用8节字 (双精度浮点数)
复合类型包含如下几种
1、struct 结构体
2、union 联合体
3、enum 枚举 (长度等同 int )
4、数组
5、指针
二、有符号和无符号
在定义变量时默认是有符号类型,需要定义无符号变量时只需要使用关键字 unsigned 来修饰即可,如 unsigned char、unsigned short、unsigned int等都是合法的变量,需要特别注意的是浮点数数值类型不能用关键字 unsigned 来修饰,如 unsigned float和unsigned double 都是不合法的,因为浮点数类型的存储方式和整型数值类型不同。
有符号变量的二进制最高一位用来表示符号位,正数是0负数是1剩下的用来表示值 ,无符号变量的所有二进制位都用来表示值,整型数值变量的值在计算机内部使用补码来表示。
三、原码、反码和补码
原码是值的二进制表示方式,举例说明
char v = 1 原码=0000 0001 最高位是0
char v = -1 原码 = 1000 0001 最高位是1
正数的原码=反码=补码
负数的反码等于原码除了符号位之外所有的位都取反,补码等于反码加一,举例说明
char v = -1 原码 = 1000 0001, 反码 = 1111 1110, 补码 = 1111 1110 + 1 = 1111 1111
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