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在多文档编程框架中,要显示多个视图,如何将视图类封装到DLL中?运行时将其创建此视图,并嵌入到到主框架中,以此实现模块编程呢?步骤如下:
(1)创建一个MFC的扩展DLL工程,在资源中添加一个FormView窗口,并创建相应的类CDeviceManageView。添加导出函数如下:
在stdafx.h文件中定义全局变量 //全局变量 extern CWnd * g_pParentWnd ; extern BOOL g_bIsCloseView ; //在dllmain.cpp中声明 CWnd * g_pParentWnd = NULL; BOOL g_bIsCloseView = FALSE; extern "C" AFX_EXT_API UINT Create(CRuntimeClass * * view,CWnd * p) { new CDynLinkLibrary(Scale3DCDeviceManageDLL); g_pParentWnd = p; *view = RUNTIME_CLASS(CScale3DCDeviceManageView); g_bIsCloseView = TRUE; return(0); } extern "C" AFX_EXT_API BOOL GetVisual() {//视图是否可见 return g_bIsCloseView; }
(2)主框架中调用DLL函数创建视图
HINSTANCE hDllInst = AfxLoadLibrary(CScale3DCGlobal::GetApplicationPath() + _T("\\DeviceManage.DLL")); if (hDllInst) { typedef UINT(*MYFUNC)(CRuntimeClass**,CWnd *parent); MYFUNC CreateViewUI = NULL; CreateViewUI = (MYFUNC)GetProcAddress(hDllInst, "Create"); if (CreateViewUI) { CRuntimeClass* pNewViewClass; CreateViewUI(&pNewViewClass,AfxGetMainWnd()); ASSERT(pNewViewClass); CCreateContext context; context.m_pNewViewClass = pNewViewClass; pChildFrame = new CScale3DCChildFrame;//测试工程中的子框架窗口 if (!pChildFrame->LoadFrame(32000,//与DLL中的资源ID一致 WS_OVERLAPPEDWINDOW | FWS_PREFIXTITLE, AfxGetMainWnd(), &context)) return; pChildFrame->SetWindowText(_T("通信连接")); pChildFrame->InitialUpdateFrame(NULL, TRUE); } //FreeLibrary(hDllInst); } }
编译器相关设置,如下:
(2)设置视图的标签页标题
#include <afxMDIChildWndEx.h> void CScale3DCScaleWeightView::OnInitialUpdate() { CFormView::OnInitialUpdate(); CMDIChildWndEx * pFrame = (CMDIChildWndEx*)this->GetParentFrame(); //CScale3DCChildFrame * pMidFrame = (CScale3DCChildFrame*)pFrame; pFrame->SetWindowText(_T("称重数据区")); // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 }
(3)设置视图窗口的背景颜色
BOOL CScale3DCScaleWeightView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CRect rt; GetClientRect(&rt); CBrush brush; brush.CreateSolidBrush(RGB(224, 241, 251)); CBrush * pOldBrush = pDC->SelectObject(&brush); pDC->FillRect(&rt, &brush); pDC->SelectObject(pOldBrush); return TRUE; //return CFormView::OnEraseBkgnd(pDC); }
(4)在FormView中添加消息处理如下:
void CScale3DCUserManageView::OnNcDestroy() { CFormView::OnNcDestroy(); g_bIsCloseView = FALSE; // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 }
(5)为DLL中的视图窗口,设置唯一的ID(即相对于所有的DLL包含的视图)。
(6)控件产生提示
.h文件中添加提示控件 CToolTipCtrl m_tip; void CScale3DCWeightView::OnInitialUpdate() { CFormView::OnInitialUpdate(); m_tip.Create(this); m_tip.AddTool(GetDlgItem(IDC_ADD_SCALE), _T("称重界面")); } BOOL CScale3DCDeviceManageView::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 if (pMsg->message == WM_MOUSEMOVE) m_Mytip.RelayEvent(pMsg); return CFormView::PreTranslateMessage(pMsg); }
(7)窗口静态标签控件透明
HBRUSH CScale3DCWeightView::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CFormView::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); // TODO: 在此更改 DC 的任何特性 if (nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC) { pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //设备背景透明模式 return (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH); } // TODO: 如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔 return hbr; }
(8)显示滚动条
SetScrollSizes(MM_TEXT, CSize(800, 170*4));//设置滚动条范围
(9)在子框架中给主框架发消息
void CScale3DCWeightView::OnNcDestroy() {//通知主视图,关闭相关面板 g_bIsCloseView = FALSE; CMDIChildWndEx * pFrame = (CMDIChildWndEx*)this->GetParentFrame(); CWnd * pMainFrame = pFrame->GetParentFrame(); if(pMainFrame) ::SendMessage(pMainFrame->m_hWnd, WM_APP + 301, 0, 0); CFormView::OnNcDestroy();//放到最后一句 }
(10)CImage类加载DLL中的资源
VOID CScale3DCYiBiaoData::SetImage(INT id) { m_nImgID = id; HINSTANCE temp = AfxGetResourceHandle();//保存旧的句柄 //设置当前DLL资源环境句柄 AfxSetResourceHandle(GetModuleHandle(_T("Scale3DCDeviceManage")));//DLL名称 m_img.Destroy();//为了多次加载 m_img.LoadFromResource(AfxGetResourceHandle(), id); AfxSetResourceHandle(temp);//恢复原先句柄 }
从资源中加载字符串,则不必,直接LoadString(id)即可
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