C++ WebSocket库如何支持WebSocket的二进制帧传输

发布时间:2024-08-27 04:59:44 作者:小樊
来源:亿速云 阅读:133

要使C++ WebSocket库支持WebSocket的二进制帧传输,你需要确保库本身支持二进制数据的发送和接收。以下是一些建议:

  1. 选择一个支持二进制帧的WebSocket库:首先,你需要选择一个支持二进制帧传输的C++ WebSocket库。有许多可用的库,如libwebsocketsBeastPoco等。这些库通常都支持二进制帧传输。

  2. 发送二进制数据:在你的应用程序中,当你需要发送二进制数据时,确保使用库提供的API来发送二进制帧。例如,在libwebsockets库中,你可以使用lws_write()函数发送二进制数据,并设置LWS_WRITE_BINARY标志。

int n = lws_write(wsi, (unsigned char *)binaryData, binaryDataSize, LWS_WRITE_BINARY);
if (n < 0) {
    // Handle error
}
  1. 接收二进制数据:为了接收二进制数据,你需要实现一个回调函数,该函数将在收到WebSocket消息时被调用。在这个回调函数中,你可以检查消息是否为二进制帧,并相应地处理它。例如,在libwebsockets库中,你可以实现类似于以下的回调函数:
int callback_function(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) {
    switch (reason) {
        case LWS_CALLBACK_RECEIVE:
            if (lws_frame_is_binary(wsi)) {
                // Process the received binary data
                processBinaryData((const uint8_t *)in, len);
            }
            break;
        // Other cases...
    }
    return 0;
}
  1. 设置回调函数:确保你的WebSocket服务器或客户端使用了正确的回调函数。在libwebsockets库中,你可以在创建WebSocket上下文时设置回调函数。
struct lws_protocols protocols[] = {
    {
        "my-protocol",
        callback_function,
        0,
        0,
    },
    { NULL, NULL, 0, 0 }
};

struct lws_context_creation_info info = {};
info.port = CONTEXT_PORT_NO_LISTEN;
info.protocols = protocols;
info.gid = -1;
info.uid = -1;

struct lws_context *context = lws_create_context(&info);

遵循这些步骤,你的C++ WebSocket库应该能够支持WebSocket的二进制帧传输。请注意,不同的库可能有不同的API和实现方式,因此你需要根据所选库的文档进行相应的调整。

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