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在C++中,有多种WebSocket库可供选择,其中一些库支持WebSocket压缩扩展
boost::beast::websocket::permessage_deflate
类。以下是一个简单的示例:#include<boost/beast/websocket.hpp>
#include<boost/beast/websocket/stream.hpp>
#include<boost/asio.hpp>
namespace websocket = boost::beast::websocket;
int main() {
boost::asio::io_context ioc;
boost::asio::ip::tcp::socket socket(ioc);
// 创建一个WebSocket流,并启用压缩扩展
websocket::stream<boost::asio::ip::tcp::socket&> ws(socket);
ws.set_option(websocket::permessage_deflate{});
// 连接到服务器、握手等...
}
Poco::Net::WebSocket
类,并在握手时设置Sec-WebSocket-Extensions
头。以下是一个简单的示例:#include <Poco/Net/WebSocket.h>
#include <Poco/Net/HTTPClientSession.h>
#include <Poco/Net/HTTPRequest.h>
#include <Poco/Net/HTTPResponse.h>
int main() {
Poco::Net::HTTPClientSession session("example.com", 80);
Poco::Net::HTTPRequest request(Poco::Net::HTTPRequest::HTTP_GET, "/ws");
request.set("Upgrade", "websocket");
request.set("Connection", "upgrade");
request.set("Sec-WebSocket-Key", "your-key-here");
request.set("Sec-WebSocket-Version", "13");
request.set("Sec-WebSocket-Extensions", "permessage-deflate");
Poco::Net::HTTPResponse response;
Poco::Net::WebSocket ws(session, request, response);
// 发送和接收数据...
}
#include <uWS/uWS.h>
int main() {
uWS::Hub hub;
// 创建一个支持压缩扩展的WebSocket服务器
hub.onConnection([](uWS::WebSocket<uWS::SERVER> *ws, uWS::HttpRequest req) {
ws->setCompression(uWS::DEDICATED_COMPRESSOR_4KB);
});
// 连接到服务器、握手等...
}
请注意,这些示例仅提供了一个基本的框架,你需要根据你的需求进行修改和扩展。在使用这些库时,请确保遵循相应的文档和最佳实践。
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