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在聊天应用中,WebSocket 是一种实时通信协议,允许客户端和服务器之间进行双向通信
首先,你需要选择一个 C++ WebSocket 库。有许多可用的库,如 websocketpp
、uWebSockets
和 Beast
等。在这里,我们将使用 websocketpp
库作为示例。要安装此库,请参阅其 GitHub 仓库(https://github.com/zaphoyd/websocketpp)上的说明。
创建一个基本的 WebSocket 服务器。以下是一个使用 websocketpp
库的简单示例:
#include<iostream>
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>
typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server;
void on_message(server* s, websocketpp::connection_hdl hdl, server::message_ptr msg) {
std::cout << "Received message: "<< msg->get_payload()<< std::endl;
s->send(hdl, msg->get_payload(), websocketpp::frame::opcode::text);
}
int main() {
server echo_server;
echo_server.set_message_handler(bind(&on_message, &echo_server, ::_1, ::_2));
echo_server.init_asio();
echo_server.listen(9002);
echo_server.start_accept();
std::cout << "Server is listening on port 9002..."<< std::endl;
echo_server.run();
return 0;
}
websocketpp
库的简单示例:#include<iostream>
#include <websocketpp/config/asio_client.hpp>
#include <websocketpp/client.hpp>
typedef websocketpp::client<websocketpp::config::asio_client> client;
void on_message(client* c, websocketpp::connection_hdl hdl, client::message_ptr msg) {
std::cout << "Received message: "<< msg->get_payload()<< std::endl;
}
int main() {
client chat_client;
chat_client.set_message_handler(bind(&on_message, &chat_client, ::_1, ::_2));
websocketpp::lib::error_code ec;
client::connection_ptr con = chat_client.get_connection("ws://localhost:9002", ec);
if (ec) {
std::cout << "Could not create connection: " << ec.message()<< std::endl;
return -1;
}
chat_client.connect(con);
std::string input;
while (true) {
std::getline(std::cin, input);
if (input == "exit") {
break;
}
chat_client.send(con->get_handle(), input, websocketpp::frame::opcode::text);
}
return 0;
}
这只是一个简单的示例,但它展示了如何在 C++ 中使用 WebSocket 库构建聊天应用程序。你可以根据自己的需求进一步定制和扩展这个示例。
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