基于Qt的OpenGL可编程管线学习(12)- 图片正常混合

发布时间:2020-07-24 04:04:31 作者:Douzhq
来源:网络 阅读:532

两个图片正常混合效果图

基于Qt的OpenGL可编程管线学习(12)- 图片正常混合


fragment Shader

// 正常的颜色混合
uniform sampler2D U_MainTexture;
uniform sampler2D U_SubTexture;

varying vec2 M_coord;

void main()
{
        vec4 blendColor = texture2D(U_SubTexture, M_coord);
        vec4 baseColor = texture2D(U_MainTexture, M_coord);
        gl_FragColor = blendColor * blendColor.a + baseColor * (1 - blendColor.a);
}


推荐阅读:
  1. Qt下的OpenGL 编程纹理和贴图
  2. QT 下opengl (认识)

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

qt opengl shader

上一篇:android访问网站

下一篇:JSP学习笔记(3)——域对象的属性操作

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》