c++编译器对类的处理

发布时间:2020-05-23 02:57:46 作者:神迹难觅
来源:网络 阅读:416

类的成员变量放在栈区,静态成员变量放在静态/全局存储区,任何成员函数放在代码区。

c++编译器对类进行了如下处理:

例如如下的函数:

#include<iostream>

using namespace std;

class C1{

private:

int a, b, c;

static int d;//这个放在 静态/全局存储区

public:

void setabc(){ a = 1; b = 2; c = 3; }//这些都存放在代码区

static int getd(){

return d;

}

};

int C1::d = 4;

int main(){

C1 a;

cout<<a.getd()<<endl;

cout << sizeof(C1)<<endl;

cout << sizeof(a)<<endl;

system("pause");

return 0;

}

这个函数中将类的成员变量抽出来。

建立个结构体

struct C1{

    int a, b, c;

}

int C1_d;

void C1_setabc(a->this)//这里多加了个this 指针

    a = 1; b = 2; c = 3;

 }

int C1_getd(){

return d;

}


推荐阅读:
  1. c++编译器对多态的实现原理总结
  2. c/c++编译器的安装

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

c++ c+

上一篇:Nginx状态信息(status)配置及信息详解

下一篇:主机扫描—Nmap

相关阅读

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录
登录注册
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》