常用的垃圾回收算法有几种

发布时间:2020-05-30 11:35:18 作者:鸽子
来源:亿速云 阅读:271

常用四种垃圾回收算法

常用的垃圾回收算法有四种:标记-清除算法、复制算法、标记-整理算法、分代收集算法。

1.标记-清除算法

分为标记和清除两个阶段,首先标记出所有需要回收的对象,标记完成后统一回收所有被标记的对象,如下图。

缺点:标记和清除两个过程效率都不高;标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片。

2.复制算法

把内存分为大小相等的两块,每次存储只用其中一块,当这一块用完了,就把存活的对象全部复制到另一块上,同时把使用过的这块内存空间全部清理掉,往复循环,如下图。

缺点:实际可使用的内存空间缩小为原来的一半,比较适合。

3.标记-整理算法

先对可用的对象进行标记,然后所有被标记的对象向一段移动,最后清除可用对象边界以外的内存,如下图。

4.分代收集算法

把堆内存分为新生代和老年代,新生代又分为 Eden 区、From Survivor 和 To Survivor。一般新生代中的对象基本上都是朝生夕灭的,每次只有少量对象存活,因此采用复制算法,只需要复制那些少量存活的对象就可以完成垃圾收集;老年代中的对象存活率较高,就采用标记-清除和标记-整理算法来进行回收。

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垃圾回收算法

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