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栈的链式存储结构称为链栈,它是运算受限的单链表,其插入和删除操作仅限制在栈顶进行。
先将练习结果贴下
相关C代码如下:
/*数据结构之栈*/ #include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <stdlib.h> typedef int DataType; /*定义栈的结构体类型*/ typedef struct NODE{ DataType data; NODE * pNext; }Node,* PNode; typedef struct STACK{ PNode pTop; PNode pBot; }Stack,* PStack; void InitStack(PStack); //初始化栈 bool isEmpty(PStack); //判断栈是否为空 void Push(PStack,DataType val); //进栈函数 bool Pop(PStack,DataType *x); //出栈操作 DataType GetTop(PStack); //取栈顶元素 void show_Stack(PStack); //列出栈的内容 void main(){ Stack S; DataType x; InitStack(&S); //初始化栈 Push(&S,3); //元素3入栈 Push(&S,4); //元素4入栈 Push(&S,100); //元素100入栈 Push(&S,200); //元素200入栈 Push(&S,2016); //元素2016入栈 show_Stack(&S); //显示当前栈各个元素 if(Pop(&S,&x)){ //出栈操作,并显示出栈的元素 printf("出栈操作成功,当前出栈的元素是%d\n",x); } show_Stack(&S); printf("当前栈顶的元素是%d\n",GetTop(&S)); //显示栈顶元素 } void InitStack(PStack pS){ //栈的初始化, pS->pBot=(PNode)malloc(sizeof(Node)); if(pS->pBot == NULL){ printf("初始化栈失败"); exit(-1); }else{ pS->pTop =pS->pBot; pS->pBot->pNext=NULL; } } bool isEmpty(PStack pS){ if(pS->pTop == pS->pBot){ return true; }else{ return false; } } /*进栈操作*/ void Push(PStack pS,int val){ PNode pNew = (PNode)malloc(sizeof(Node)); if(pNew == NULL){ printf("程序内存分配失败"); exit(-1); }else{ pNew->data=val; pNew->pNext=pS->pTop; pS->pTop= pNew; } } /*出栈操作*/ bool Pop(PStack pS,DataType * x){ if(isEmpty(pS)){ printf("栈里面没有数据了."); return false; }else{ PNode p=pS->pTop; *x=p->data; pS->pTop=p->pNext; free(p); return true; } } /*获取栈顶元素的值*/ DataType GetTop(PStack pS){ if(isEmpty(pS)){ printf("目前栈是空的,请稍后在试."); exit(-1); }else{ PNode p=pS->pTop; return p->data; } } /*打印栈列表*/ void show_Stack(PStack pS){ int cnt=0; PNode P = pS->pTop; printf("栈的列表信息如下:\n"); while(P != pS->pBot){ printf("%d ",P->data); P = P->pNext; cnt++; } printf("\n栈的长度是%d:\n",cnt); }
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