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在C#中,可以使用多进程和内存映射文件来实现进程间通信(IPC)
System.IO.MemoryMappedFiles
命名空间。using System.IO.MemoryMappedFiles;
// 创建一个内存映射文件
MemoryMappedFile mmf = MemoryMappedFile.CreateNew("MyMemoryMappedFile", 1024);
// 创建一个视图访问器来读写内存映射文件的内容
MemoryMappedViewAccessor accessor = mmf.CreateViewAccessor();
// 将数据写入内存映射文件
string data = "Hello, World!";
byte[] dataBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(data);
accessor.WriteArray(0, dataBytes, 0, dataBytes.Length);
// 打开已创建的内存映射文件
MemoryMappedFile mmf = MemoryMappedFile.OpenExisting("MyMemoryMappedFile");
// 创建一个视图访问器来读取内存映射文件的内容
MemoryMappedViewAccessor accessor = mmf.CreateViewAccessor();
// 从内存映射文件中读取数据
byte[] dataBytes = new byte[1024];
accessor.ReadArray(0, dataBytes, 0, dataBytes.Length);
string data = Encoding.UTF8.GetString(dataBytes);
// 关闭视图访问器和内存映射文件
accessor.Dispose();
mmf.Dispose();
这是一个简单的示例,展示了如何在C#中使用多进程和内存映射文件进行进程间通信。在实际应用中,你可能需要根据需求调整代码,例如处理并发访问、错误处理等。
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