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1.C语言中的数组有自己特定的类型
2.数组的类型有元素类型和数组大小共同决定
3.C语言中通过typedef为数组类型重命名
typedef type(name)[size];
数组指针
1.数组指针用于指向一个数组
2.数组名是数组首元素的起始地址,但并不是数组的起始地址
3.通过将取地址符&作用于数组名可以得到数组的起始地址
4.可通过数组类型定义数组指针:
ArrayType* pointer;
5.也可以直接定义:type (*pointer)[n];pointr为数组指针变量名,type为指向的数组的类型;n为指向的数组的大小。
说白了数组指针就是数组的第一个元素的地址,就是一个指针,只不过这个指针是const指针,只读。
#include <stdio.h> typedef int(AINT5)[5]; typedef float(AFLOAT10)[10]; typedef char(ACHAR9)[9];//定义了3个数组类型 int main() { AINT5 a1; float fArray[10]; AFLOAT10* pf = &fArray;//AFLOAT10是数组类型, ACHAR9 cArray; char(*pc)[9] = &cArray; char(*pcw)[4] = cArray; int i = 0; printf("%d, %d\n", sizeof(AINT5), sizeof(a1)); for(i=0; i<10; i++) { (*pf)[i] = i; } for(i=0; i<10; i++) { printf("%f\n", fArray[i]); } printf("%0X, %0X, %0X\n", &cArray, pc+1, pcw+1); }
指针数组
1.指针数组是一个普通的数组
2.指针数组中每个元素为一个指针
3.数组指针的定义:type* pArray[n];type*为数组中每个元素的类型;parray为数组名;n为数组大小
说白了就是一个数组,里面的元素全都是指针类型的。
main函数
1.main函数可以理解为操作系统调用的函数
2.在执行程序的时候可以向main函数传递参数
#include <stdio.h> int main(int argc, char* argv[], char* env[])/*命令行参数的个数,命令行参数数组,环境变量数组 */ { int i = 0; printf("============== Begin argv ==============\n"); for(i=0; i<argc; i++) { printf("%s\n", argv[i]); } printf("============== End argv ==============\n"); printf("\n"); printf("\n"); printf("\n"); printf("============== Begin env ==============\n"); for(i=0; env[i]!=NULL; i++) { printf("%s\n", env[i]); } printf("============== End env ==============\n"); }
main(int argc,char *argv) { while(argc-->1) printf("%s",*++argv); }
argc代表的是系统自动获取命令的个数,char *argv代表指针数组,argc-->1表示,先和1比较,然后在自减.
总结:
数组指针本质上是一个指针
数组指针指向的值是数组的地址
指针数组本质上是一个数组
指针数组中每个元素的类型是指针
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