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在 Linux 系统下配置 WebSockets,通常需要以下几个步骤:
对于基于 Debian 的系统(如 Ubuntu),使用以下命令安装依赖库:
sudo apt-get update
sudo apt-get install libwebsockets-dev
对于基于 RHEL 的系统(如 CentOS),使用以下命令安装依赖库:
sudo yum install epel-release
sudo yum install websockets-devel
创建一个名为 websocket_server.c
的文件,并添加以下内容:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <sys/stat.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <libwebsockets.h>
static int connection_count = 0;
static int websocket_callback(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) {
switch (reason) {
case LWS_CALLBACK_CLIENT_CONNECT:
printf("Client connected, connection count: %d\n", connection_count);
break;
case LWS_CALLBACK_CLIENT_DISCONNECT:
printf("Client disconnected, connection count: %d\n", connection_count);
connection_count--;
break;
case LWS_CALLBACK_RECEIVE: {
char *message = (char *)in;
printf("Received message: %s\n", message);
break;
}
default:
break;
}
return 0;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
struct lws_context_creation_info info;
struct lws *context;
memset(&info, 0, sizeof(info));
info.port = 8080;
info.protocols = NULL; // 使用默认协议
info.callback_function = websocket_callback;
context = lws_create_context(&info);
if (!context) {
printf("Error creating WebSocket context\n");
return -1;
}
printf("WebSocket server started on port %d\n", info.port);
while (1) {
sleep(1);
}
lws_context_destroy(context);
return 0;
}
在终端中,使用以下命令编译 WebSocket 服务器:
gcc websocket_server.c -o websocket_server -lwebsockets
在终端中,使用以下命令运行 WebSocket 服务器:
./websocket_server
现在,WebSocket 服务器已经运行在端口 8080 上。你可以使用 WebSocket 客户端(如浏览器或其他 WebSocket 库)连接到此服务器并发送/接收消息。
注意:这个示例仅用于演示如何在 Linux 系统下配置基本的 WebSocket 服务器。在实际应用中,你可能需要根据需求对其进行扩展和优化。
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