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在C语言中,回调模式通常是通过函数指针实现的。句柄本质上是一个存储函数地址的变量。通过句柄,我们可以在程序运行时调用存储在其中的函数,这在某些情况下非常有用,比如异步操作、事件处理等。
下面是一个简单的例子,展示了如何使用句柄支持回调模式:
#include <stdio.h>
// 回调函数原型声明
typedef void (*callback_func)(int);
// 句柄类型定义
typedef struct {
callback_func func;
} handle_t;
// 回调函数实现
void my_callback(int value) {
printf("Callback called with value: %d\n", value);
}
// 创建句柄并关联回调函数
handle_t create_handle(callback_func func) {
handle_t h;
h.func = func;
return h;
}
// 使用句柄调用回调函数
void call_callback(handle_t h, int value) {
if (h.func != NULL) {
h.func(value);
} else {
printf("Callback is not set.\n");
}
}
int main() {
// 创建句柄并关联回调函数
handle_t h = create_handle(my_callback);
// 使用句柄调用回调函数
call_callback(h, 42);
return 0;
}
在这个例子中,我们定义了一个callback_func
类型,它是一个指向接受一个整数参数并返回void
的函数的指针。然后,我们定义了一个handle_t
结构体,用于存储回调函数的地址。
create_handle
函数用于创建一个句柄并将其与回调函数关联起来。call_callback
函数则接受一个句柄和一个整数值作为参数,并通过句柄调用存储在其中的回调函数。
在main
函数中,我们创建了一个句柄并将其与my_callback
函数关联起来。然后,我们使用这个句柄调用了回调函数,并传递了一个整数值作为参数。
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