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Pygame本身并不直接支持多线程,因为它的内部事件循环机制并不是线程安全的。然而,开发者可以通过一些方法间接地实现多线程,以提高程序的响应性和性能。
Pygame在Ubuntu中的多线程支持情况并不理想,但通过一些间接方法可以实现多线程效果。在使用多线程时,需要注意线程安全性和性能问题,并考虑使用异步编程或优化单线程性能作为替代方案。
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