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在C#中,通过Delegate
和MulticastDelegate
可以实现事件订阅者模式。下面是一个简单的示例:
public delegate void MyEventHandler(object sender, EventArgs e);
public class EventPublisher
{
// 定义事件
public event MyEventHandler MyEvent;
// 触发事件的方法
protected virtual void OnMyEvent()
{
MyEvent?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
}
在这个例子中,EventPublisher
类有一个名为MyEvent
的事件,它使用MyEventHandler
委托类型。OnMyEvent
方法用于触发事件。
public class EventSubscriber
{
public EventSubscriber(EventPublisher publisher)
{
// 订阅事件
publisher.MyEvent += OnMyEvent;
}
// 处理事件的方法
private void OnMyEvent(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("Event received!");
}
}
在这个例子中,EventSubscriber
类在构造函数中订阅了EventPublisher
类的事件。当事件被触发时,OnMyEvent
方法会被调用。
EventPublisher
和EventSubscriber
的实例,并触发事件:public class Program
{
public static void Main()
{
EventPublisher publisher = new EventPublisher();
EventSubscriber subscriber = new EventSubscriber(publisher);
// 触发事件
publisher.OnMyEvent();
}
}
运行这个程序,你会看到输出"Event received!",表示事件已经被成功触发并处理。
需要注意的是,上面的例子中并没有涉及到多线程或异步的情况。如果在多线程或异步环境中使用事件,需要考虑线程安全的问题。例如,可以使用lock
关键字来保护事件的订阅和取消订阅操作,或者使用ConcurrentQueue<T>
等线程安全的集合来存储事件处理程序。另外,当不再需要事件处理程序时,应该及时取消订阅,以避免内存泄漏。
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