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在C#中,你可以使用System.Net.Sockets
命名空间下的类来实现跨平台的文件传输。这里是一个简单的示例,展示了如何使用TcpClient
和NetworkStream
进行文件传输。这个示例仅适用于TCP连接,但你可以根据需要调整为使用其他协议,如UDP。
首先,创建一个TcpClient
实例并连接到远程服务器:
using System;
using System.IO;
using System.Net.Sockets;
namespace FileTransfer
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string serverAddress = "127.0.0.1"; // 替换为你的服务器地址
int serverPort = 12345; // 替换为你的服务器端口
using (TcpClient client = new TcpClient(serverAddress, serverPort))
{
NetworkStream stream = client.GetStream();
// 在这里实现文件传输逻辑
}
}
}
}
接下来,实现文件传输逻辑。这里我们将文件分为多个部分进行传输,每个部分的大小为固定值(例如1KB):
const int bufferSize = 1024;
const int filePartCount = 10; // 根据文件大小调整
string filePath = "path/to/your/file"; // 替换为你要传输的文件路径
string fileName = Path.GetFileName(filePath);
byte[] fileBuffer = new byte[bufferSize];
int bytesRead;
int filePartIndex = 0;
using (FileStream fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
{
while ((bytesRead = fileStream.Read(fileBuffer, 0, bufferSize)) > 0)
{
for (int i = 0; i < bytesRead / bufferSize; i++)
{
byte[] data = new byte[bytesRead];
Array.Copy(fileBuffer, i * bufferSize, data, 0, bytesRead);
stream.Write(data, 0, data.Length);
}
filePartIndex++;
}
}
在接收端,你需要实现一个类似的过程来接收文件数据并将其写入磁盘:
string receivedFilePath = "path/to/received/file"; // 替换为你要保存接收文件的路径
using (TcpClient client = new TcpClient(serverAddress, serverPort))
{
NetworkStream stream = client.GetStream();
using (FileStream fileStream = new FileStream(receivedFilePath, FileMode.Create))
{
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
int bytesReceived;
while ((bytesReceived = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
fileStream.Write(buffer, 0, bytesReceived);
}
}
}
这个示例仅用于TCP连接,但你可以根据需要调整为使用其他协议,如UDP。请注意,这个示例没有实现完整的错误处理和安全性措施,实际应用中请确保进行适当的错误处理和数据加密。
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