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在 C 语言中,没有内置的动态元组数据结构,但我们可以使用结构体(structs)和动态内存分配来模拟动态元组
首先,我们需要包含必要的头文件并定义一个结构体来表示元组中的数据类型:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct {
int *data;
int size;
int capacity;
} Tuple;
接下来,我们需要创建一个函数来初始化元组结构体,以及一个函数来向元组中添加元素:
Tuple *create_tuple(int capacity) {
Tuple *tuple = (Tuple *)malloc(sizeof(Tuple));
tuple->data = (int *)malloc(capacity * sizeof(int));
tuple->size = 0;
tuple->capacity = capacity;
return tuple;
}
void add_element(Tuple *tuple, int value) {
if (tuple->size == tuple->capacity) {
tuple->capacity *= 2;
tuple->data = (int *)realloc(tuple->data, tuple->capacity * sizeof(int));
}
tuple->data[tuple->size++] = value;
}
现在我们可以创建一个元组并向其中添加元素:
int main() {
Tuple *my_tuple = create_tuple(3);
add_element(my_tuple, 1);
add_element(my_tuple, 2);
add_element(my_tuple, 3);
for (int i = 0; i < my_tuple->size; i++) {
printf("%d ", my_tuple->data[i]);
}
free(my_tuple->data);
free(my_tuple);
return 0;
}
这个例子展示了如何在 C 语言中模拟动态元组。请注意,当元组的大小改变时,我们需要调整底层数组的大小。在这个实现中,我们使用 realloc
函数来实现动态内存分配。
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