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在C++中,super
关键字通常用于指向父类(超类)的成员。然而,C++标准本身并不直接支持super
关键字。因此,当需要在子类中访问父类的成员时,我们需要使用其他方法。以下是几种替代方案:
class Base {
public:
void foo() {
// ...
}
};
class Derived : public Base {
public:
void bar() {
Base::foo(); // 使用作用域解析运算符访问Base类的foo成员
}
};
using
声明:
在C++11及更高版本中,我们可以在子类中使用using
声明来引入父类的特定成员,从而使它们在子类中可用。例如:class Base {
public:
void foo() {
// ...
}
};
class Derived : public Base {
public:
using Base::foo; // 使用using声明引入Base类的foo成员
void bar() {
foo(); // 现在可以直接调用foo,无需作用域解析运算符
}
};
super
关键字(概念上的,非标准):
虽然C++20引入了super
关键字用于指向派生类对象的基类部分,但这并不直接解决我们在子类中访问父类成员的问题。super
关键字主要用于与this->
和Base::
一起使用,以明确地指定要调用的成员属于哪个类。例如:class Base {
public:
virtual void foo() {
// ...
}
};
class Derived : public Base {
public:
void bar() override {
super->foo(); // C++20中的super关键字用法,但注意这不是直接访问父类成员的标准方式
}
};
需要注意的是,super
关键字在C++20中实际上是用于派生类对象访问其基类部分的,而不是用于在子类中直接访问父类的成员函数或变量。因此,在C++20中,上述代码可能无法编译。实际上,C++20中的super
关键字用法与问题中描述的super
关键字用法有所不同。
综上所述,虽然C++标准本身不支持super
关键字,但我们可以通过使用作用域解析运算符、using
声明或C++20中的super
关键字(尽管其用法与问题描述不符)来在子类中访问父类的成员。在实际编程中,推荐使用作用域解析运算符或using
声明,因为它们是C++标准的一部分,并且具有更广泛的适用性。
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