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在C++中,使用Socket库时可能会遇到各种异常情况,如连接失败、读取或写入错误等。为了处理这些异常情况,我们需要使用异常处理机制。在C++中,可以使用try-catch
语句来捕获和处理异常。
以下是一个简单的示例,展示了如何使用C++ Socket库进行异常流处理:
#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdexcept>
int main() {
int server_fd, client_fd, addr_len;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
char buffer[1024];
// 创建socket
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
throw std::runtime_error("socket failed");
}
// 配置服务器地址
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server_addr.sin_port = htons(8080);
// 绑定socket
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
throw std::runtime_error("bind failed");
}
// 监听连接
if (listen(server_fd, 3) < 0) {
throw std::runtime_error("listen");
}
addr_len = sizeof(client_addr);
// 接受客户端连接
if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t *)&addr_len)) < 0) {
throw std::runtime_error("accept");
}
// 处理客户端请求
while (1) {
int valread = read(client_fd, buffer, 1024);
if (valread <= 0) {
throw std::runtime_error("read");
}
std::cout << "Received from client: " << buffer;
send(client_fd, buffer, valread, 0);
}
// 关闭socket
close(client_fd);
close(server_fd);
return 0;
}
在这个示例中,我们使用了try-catch
语句来捕获和处理可能抛出的异常。如果在创建socket、绑定、监听、接受连接或读取数据时发生错误,程序将抛出一个std::runtime_error
异常,并在catch
语句中进行处理。
注意:在实际应用中,你可能需要根据具体的错误类型和处理需求来调整异常处理代码。
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