C++ Socket库异常流处理

发布时间:2024-10-27 13:30:51 作者:小樊
来源:亿速云 阅读:88

在C++中,使用Socket库时可能会遇到各种异常情况,如连接失败、读取或写入错误等。为了处理这些异常情况,我们需要使用异常处理机制。在C++中,可以使用try-catch语句来捕获和处理异常。

以下是一个简单的示例,展示了如何使用C++ Socket库进行异常流处理:

#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdexcept>

int main() {
    int server_fd, client_fd, addr_len;
    struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
    char buffer[1024];

    // 创建socket
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        throw std::runtime_error("socket failed");
    }

    // 配置服务器地址
    server_addr.sin_family = AF_INET;
    server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    server_addr.sin_port = htons(8080);

    // 绑定socket
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
        throw std::runtime_error("bind failed");
    }

    // 监听连接
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        throw std::runtime_error("listen");
    }

    addr_len = sizeof(client_addr);

    // 接受客户端连接
    if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&client_addr, (socklen_t *)&addr_len)) < 0) {
        throw std::runtime_error("accept");
    }

    // 处理客户端请求
    while (1) {
        int valread = read(client_fd, buffer, 1024);
        if (valread <= 0) {
            throw std::runtime_error("read");
        }
        std::cout << "Received from client: " << buffer;
        send(client_fd, buffer, valread, 0);
    }

    // 关闭socket
    close(client_fd);
    close(server_fd);

    return 0;
}

在这个示例中,我们使用了try-catch语句来捕获和处理可能抛出的异常。如果在创建socket、绑定、监听、接受连接或读取数据时发生错误,程序将抛出一个std::runtime_error异常,并在catch语句中进行处理。

注意:在实际应用中,你可能需要根据具体的错误类型和处理需求来调整异常处理代码。

推荐阅读:
  1. C/C++学习路线(总体把握C/C++)
  2. C++中的异常浅析

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