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在C#中,触发器和实时数据处理是两个不同的概念
例如,在Entity Framework中,你可以使用以下代码创建一个触发器:
public class MyContext : DbContext
{
public DbSet<MyEntity> MyEntities { get; set; }
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<MyEntity>()
.AddTrigger(e => e.Id == 1, tr =>
{
tr.ForInsert(e =>
{
// 在插入操作之前执行的代码
});
tr.ForUpdate(e =>
{
// 在更新操作之前执行的代码
});
tr.ForDelete(e =>
{
// 在删除操作之前执行的代码
});
});
}
}
例如,使用WebSocket在C#中实现实时数据处理:
public class MyWebSocketHandler
{
private readonly WebSocket _webSocket;
public MyWebSocketHandler(WebSocket webSocket)
{
_webSocket = webSocket;
}
public async Task StartAsync()
{
_webSocket.MessageReceived += async (sender, e) =>
{
var message = await e.Message.ReadStringAsync();
// 处理接收到的数据
};
await _webSocket.StartAsync();
}
public async Task StopAsync()
{
await _webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Closing", CancellationToken.None);
}
}
总之,触发器用于在数据库事件发生时执行特定操作,而实时数据处理用于从数据源获取并处理数据。这两个概念在C#中可以分别使用Entity Framework和WebSocket等技术实现。
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