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在C#中,触发器(Trigger)通常用于响应事件或状态变化。然而,在消息队列应用中,我们通常会使用消息监听器(Message Listener)来处理接收到的消息,而不是触发器。下面是一个简单的示例,展示了如何在C#中使用消息监听器处理消息队列中的应用。
首先,我们需要创建一个消息队列。这里我们使用RabbitMQ作为消息队列服务。请确保已经安装了RabbitMQ.Client库。
dotnet add package RabbitMQ.Client
接下来,我们创建一个生产者(Producer)和一个消费者(Consumer)。
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using (var connection = factory.CreateConnection())
using (var channel = connection.CreateModel())
{
channel.QueueDeclare(queue: "hello", durable: false, exclusive: false, autoDelete: false, arguments: null);
string message = "Hello World!";
channel.BasicPublish(exchange: "", routingKey: "hello", basicProperties: null, body: Encoding.UTF8.GetBytes(message));
Console.WriteLine(" [x] Sent '" + message + "'");
}
}
}
using RabbitMQ.Client;
using RabbitMQ.Client.Events;
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using (var connection = factory.CreateConnection())
using (var channel = connection.CreateModel())
{
channel.QueueDeclare(queue: "hello", durable: false, exclusive: false, autoDelete: false, arguments: null);
Console.WriteLine(" [*] Waiting for messages. To exit press CTRL+C");
var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
consumer.Received += (model, ea) =>
{
var body = ea.Body.ToArray();
var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
Console.WriteLine(" [x] Received '" + message + "'");
};
channel.BasicConsume(queue: "hello", autoAck: true, consumer: consumer);
}
}
}
在这个示例中,我们创建了一个生产者,向名为"hello"的队列发送一条消息。然后,我们创建了一个消费者,监听"hello"队列中的消息。当消费者接收到消息时,它会输出消息的内容。
这个示例展示了如何在C#中使用消息监听器处理消息队列中的应用,而不是触发器。
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