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在C++中,钩子(Hook)是一种用于监视和修改系统或应用程序事件的技术
#include <windows.h>
LRESULT CALLBACK HookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
// 钩子处理逻辑
return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
}
int main() {
HMODULE hMod = GetModuleHandle(TEXT("user32.dll"));
HHOOK hHook = SetWindowsHookEx(WH_CBT, HookProc, hMod, 0);
if (hHook == NULL) {
// 钩子安装失败
}
// 应用程序主循环
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
UnhookWindowsHookEx(hHook);
return 0;
}
LRESULT CALLBACK HookProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
if (nCode >= 0) {
// 检查消息类型
if (wParam == WM_LBUTTONDOWN) {
// 重定向鼠标点击事件
HWND targetWindow = ...; // 目标窗口的句柄
POINT pt = { LOWORD(lParam), HIWORD(lParam) };
ClientToScreen(targetWindow, &pt);
SetCursorPos(pt.x, pt.y);
mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, pt.x * 65535 / GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), pt.y * 65535 / GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN), 0, 0);
return 0; // 不传递消息给目标窗口
}
}
// 传递消息给下一个钩子或目标窗口
return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
}
请注意,这里的示例仅用于演示目的,实际应用中可能需要更复杂的逻辑。在使用钩子时,请确保遵循最佳实践,以避免潜在的安全风险和性能问题。
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