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在C++中,钩子(Hook)通常用于在特定事件发生时执行自定义代码
以下是一个简单的示例,展示了如何创建一个高效的C++钩子来处理大量数据。在这个示例中,我们将创建一个简单的钩子系统,该系统允许用户在数据流中的特定事件发生时执行自定义操作。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <functional>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
class HookManager {
public:
using HookFunction = std::function<void(int)>;
void addHook(const HookFunction& hook) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
hooks_.push_back(hook);
}
void processData(int data) {
std::vector<HookFunction> hooksToCall;
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex_);
hooksToCall = hooks_;
}
for (const auto& hook : hooksToCall) {
hook(data);
}
}
private:
std::vector<HookFunction> hooks_;
std::mutex mutex_;
};
void customHook(int data) {
std::cout << "Custom hook called with data: " << data << std::endl;
}
int main() {
HookManager hookManager;
hookManager.addHook(customHook);
// Simulate processing a large amount of data
for (int i = 0; i < 1000000; ++i) {
hookManager.processData(i);
}
return 0;
}
在这个示例中,我们创建了一个名为HookManager
的类,该类负责管理钩子。addHook
方法允许用户向钩子管理器添加自定义钩子,而processData
方法则负责在数据流中的特定事件发生时调用这些钩子。
为了确保线程安全,我们使用了std::mutex
来保护对钩子列表的访问。在processData
方法中,我们首先将钩子列表复制到一个局部变量中,然后在该局部变量上执行钩子,以避免在遍历过程中锁定互斥锁。
这个示例展示了如何创建一个高效的C++钩子系统来处理大量数据。当然,根据具体的应用场景和需求,您可能需要对这个示例进行进一步的优化和改进。
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