Go HashMap缓存的并发读写控制

发布时间:2024-11-08 20:15:32 作者:小樊
来源:亿速云 阅读:82

在Go语言中,sync.Map 是一个内置的并发安全的map类型,它可以在多个goroutine之间安全地共享数据。但是,如果你需要更高级的缓存策略,比如设置过期时间或者更复杂的读写控制,你可能需要使用第三方库或者自己实现一个并发安全的缓存系统。

以下是一个简单的例子,展示了如何使用 sync.Map 来实现一个基本的缓存系统,并且包含了一个简单的读写锁来控制并发访问:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

type CacheItem struct {
	Value      interface{}
	ExpireAt   int64       // 过期时间戳
	AccessTime int64       // 访问时间戳
}

type ConcurrentCache struct {
	mu         sync.RWMutex
	items      map[string]CacheItem
}

func NewConcurrentCache() *ConcurrentCache {
	return &ConcurrentCache{
		items: make(map[string]CacheItem),
	}
}

func (c *ConcurrentCache) Get(key string) (interface{}, bool) {
	c.mu.RLock()
	defer c.mu.RUnlock()
	item, ok := c.items[key]
	if !ok || item.ExpireAt < time.Now().Unix() {
		return nil, false
	}
	item.AccessTime = time.Now().Unix()
	return item.Value, true
}

func (c *ConcurrentCache) Set(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
	c.mu.Lock()
	defer c.mu.Unlock()
	expiration := time.Now().Add(ttl).Unix()
	c.items[key] = CacheItem{
		Value:      value,
		ExpireAt:   expiration,
		AccessTime: time.Now().Unix(),
	}
}

func (c *ConcurrentCache) Delete(key string) {
	c.mu.Lock()
	defer c.mu.Unlock()
	delete(c.items, key)
}

func main() {
	cache := NewConcurrentCache()

	// 设置一个键值对,有效期为5秒
	cache.Set("mykey", "myvalue", 5*time.Second)

	// 读取键值对
	if value, ok := cache.Get("mykey"); ok {
		fmt.Println("Value:", value)
	} else {
		fmt.Println("Key not found or expired")
	}

	// 等待5秒,键值对应该已经过期
	time.Sleep(6 * time.Second)

	// 再次尝试读取键值对,应该返回false
	if value, ok := cache.Get("mykey"); ok {
		fmt.Println("Value:", value)
	} else {
		fmt.Println("Key not found or expired")
	}
}

在这个例子中,我们定义了一个 ConcurrentCache 结构体,它包含了一个 sync.RWMutex 来控制并发读写,以及一个 map[string]CacheItem 来存储缓存项。CacheItem 结构体包含了值、过期时间和访问时间。

Get 方法用于读取缓存项,如果键存在且未过期,则更新访问时间并返回值。Set 方法用于设置缓存项,包括过期时间。Delete 方法用于删除缓存项。

请注意,这个例子中的缓存没有持久化存储,它只在内存中存储数据。如果你需要一个持久化的缓存系统,你可能需要使用数据库或者其他存储介质来存储缓存数据,并且需要考虑数据的一致性和恢复问题。

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