实战Go:HashMap缓存的数据去重

发布时间:2024-11-08 22:33:30 作者:小樊
来源:亿速云 阅读:80

在Go语言中,我们可以使用sync.Map来实现一个简单的HashMap缓存,同时利用其键的唯一性来达到数据去重的目的。下面是一个简单的示例:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

type Cache struct {
	data sync.Map
}

func (c *Cache) Set(key, value interface{}) {
	c.data.Store(key, value)
}

func (c *Cache) Get(key interface{}) (interface{}, bool) {
	value, ok := c.data.Load(key)
	return value, ok
}

func (c *Cache) Remove(key interface{}) {
	c.data.Delete(key)
}

func main() {
	cache := &Cache{}

	// 添加数据
	cache.Set("key1", "value1")
	cache.Set("key2", "value2")
	cache.Set("key3", "value3")

	// 获取数据
	if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
		fmt.Println("key1:", value)
	} else {
		fmt.Println("key1 not found")
	}

	if value, ok := cache.Get("key2"); ok {
		fmt.Println("key2:", value)
	} else {
		fmt.Println("key2 not found")
	}

	if value, ok := cache.Get("key3"); ok {
		fmt.Println("key3:", value)
	} else {
		fmt.Println("key3 not found")
	}

	// 删除数据
	cache.Remove("key1")

	// 再次获取数据
	if value, ok := cache.Get("key1"); ok {
		fmt.Println("key1:", value)
	} else {
		fmt.Println("key1 not found")
	}
}

在这个示例中,我们创建了一个名为Cache的结构体,其中包含一个sync.Map类型的字段data。我们定义了SetGetRemove方法来操作缓存数据。由于sync.Map的键是唯一的,因此我们可以利用这一特性来实现数据去重。

main函数中,我们创建了一个Cache实例,并添加了一些数据。然后我们尝试获取这些数据,并打印出来。接下来,我们删除了一个键值对,并再次尝试获取该数据。由于sync.Map的键唯一性,我们可以确保在删除一个键值对后,其他相同的键不会受到影响。

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