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在Go语言中,实现高效的缓存系统可以使用sync.Map
或第三方库如groupcache
、bigcache
等。以下是一个使用sync.Map
和预加载策略实现的简单缓存示例:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
// CacheItem 缓存项结构体
type CacheItem struct {
Value interface{}
ExpireTime time.Time
}
// SimpleCache 简单的缓存结构体
type SimpleCache struct {
items sync.Map
}
// NewSimpleCache 创建一个新的简单缓存实例
func NewSimpleCache() *SimpleCache {
return &SimpleCache{}
}
// Get 从缓存中获取数据
func (c *SimpleCache) Get(key interface{}) (interface{}, bool) {
item, found := c.items.Load(key)
if !found || item == nil {
return nil, false
}
cacheItem := item.(CacheItem)
if time.Now().After(cacheItem.ExpireTime) {
c.items.Delete(key)
return nil, false
}
return cacheItem.Value, true
}
// Set 将数据存入缓存
func (c *SimpleCache) Set(key, value interface{}, ttl time.Duration) {
c.items.Store(key, CacheItem{
Value: value,
ExpireTime: time.Now().Add(ttl),
})
}
// Preload 预加载数据到缓存
func (c *SimpleCache) Preload(keys []interface{}, ttl time.Duration) {
for _, key := range keys {
c.Set(key, fmt.Sprintf("Value for %v", key), ttl)
}
}
func main() {
cache := NewSimpleCache()
// 预加载数据
keys := []interface{}{"key1", "key2", "key3"}
cache.Preload(keys, 5*time.Second)
// 从缓存中获取数据
if value, found := cache.Get("key1"); found {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found")
}
if value, found := cache.Get("key2"); found {
fmt.Println("key2:", value)
} else {
fmt.Println("key2 not found")
}
if value, found := cache.Get("key3"); found {
fmt.Println("key3:", value)
} else {
fmt.Println("key3 not found")
}
// 等待缓存过期
time.Sleep(6 * time.Second)
if value, found := cache.Get("key1"); found {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found")
}
}
在这个示例中,我们定义了一个SimpleCache
结构体,它使用sync.Map
来存储缓存项。Get
方法用于从缓存中获取数据,Set
方法用于将数据存入缓存,Preload
方法用于预加载数据到缓存。
在main
函数中,我们创建了一个SimpleCache
实例,并使用Preload
方法预加载了一些数据。然后,我们从缓存中获取这些数据并打印出来。最后,我们等待缓存过期,再次尝试获取数据,此时数据应该已经不在缓存中。
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