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在Go语言中,使用sync.Map
可以实现一个简单的HashMap缓存。然而,sync.Map
并不保证缓存数据访问的缓存一致性。为了实现缓存一致性,我们可以使用以下方法:
sync.RWMutex
)来保护缓存数据的访问和修改。在读取缓存数据时,使用读锁;在修改缓存数据时,使用写锁。这样可以确保在同一时间只有一个goroutine能够修改缓存数据,从而保证缓存一致性。package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
type Cache struct {
mu sync.RWMutex
items map[string]interface{}
}
func NewCache() *Cache {
return &Cache{
items: make(map[string]interface{}),
}
}
func (c *Cache) Get(key string) (interface{}, bool) {
c.mu.RLock()
defer c.mu.RUnlock()
value, ok := c.items[key]
return value, ok
}
func (c *Cache) Set(key string, value interface{}) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
c.items[key] = value
}
func main() {
cache := NewCache()
// 模拟缓存数据访问
go func() {
for {
cache.Set("key1", "value1")
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}()
go func() {
for {
value, ok := cache.Get("key1")
if ok {
fmt.Println("获取到的缓存值:", value)
} else {
fmt.Println("未找到缓存值")
}
time.Sleep(2 * time.Second)
}
}()
time.Sleep(10 * time.Second)
}
groupcache
或bigcache
,这些库提供了更高级的缓存功能和更好的性能。这些库通常已经处理了缓存一致性问题,因此可以简化我们的实现。例如,使用groupcache
库:
package main
import (
"fmt"
"github.com/golang/groupcache/singleflight"
"time"
)
func main() {
var g singleflight.Group
for i := 0; i < 10; i++ {
go func(i int) {
key := fmt.Sprintf("key%d", i)
value := fmt.Sprintf("value%d", i)
g.Do(key, func() (interface{}, error) {
return value, nil
})
}(i)
}
for i := 0; i < 10; i++ {
result, _ := g.Wait(fmt.Sprintf("key%d", i))
fmt.Printf("获取到的缓存值: %s\n", result)
}
}
在这个例子中,我们使用了singleflight
包来实现缓存一致性。singleflight
包会确保对于相同的键,只有一个goroutine能够获取到缓存值,其他goroutine会等待第一个goroutine获取到缓存值后再进行访问。这样可以保证缓存数据访问的缓存一致性。
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