Go中HashMap缓存的缓存数据访问缓存恢复策略

发布时间:2024-11-09 01:27:35 作者:小樊
来源:亿速云 阅读:79

在Go语言中,可以使用sync.Map来实现一个简单的HashMap缓存。sync.Map是Go标准库中提供的一个线程安全的map类型,适用于缓存等场景。但是,sync.Map没有提供过期时间功能,因此我们需要自己实现缓存恢复策略。

以下是一个简单的示例,展示了如何使用sync.Map实现一个带过期时间的HashMap缓存:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

type CacheItem struct {
	Value      interface{}
	ExpireTime time.Time
}

type LRUCache struct {
	capacity int
	cache    sync.Map
	evictList *list.List
	mu        sync.Mutex
}

type entry struct {
	key, value interface{}
}

func NewLRUCache(capacity int) *LRUCache {
	return &LRUCache{
		capacity: capacity,
		evictList: list.New(),
	}
}

func (c *LRUCache) Get(key interface{}) (interface{}, bool) {
	c.mu.Lock()
	defer c.mu.Unlock()

	value, ok := c.cache.Load(key)
	if !ok {
		return nil, false
	}

	item := value.(*CacheItem)
	c.evictList.MoveToFront(item)
	return item.Value, true
}

func (c *LRUCache) Put(key, value interface{}, ttl time.Duration) {
	c.mu.Lock()
	defer c.mu.Unlock()

	if item, ok := c.cache.Load(key); ok {
		c.evictList.Remove(item.(*entry))
		delete(c.cache.LoadAndDelete(key), "value")
	} else if c.evictList.Len() >= c.capacity {
		last := c.evictList.Back()
		c.cache.Delete(last.Value.(*entry).key)
		c.evictList.Remove(last)
	}

	item := &CacheItem{
		Value:      value,
		ExpireTime: time.Now().Add(ttl),
	}
	entry := &entry{key, item}
	c.cache.Store(key, entry)
	c.evictList.PushFront(entry)
}

func (c *LRUCache) Remove(key interface{}) {
	c.mu.Lock()
	defer c.mu.Unlock()

	if item, ok := c.cache.Load(key); ok {
		c.evictList.Remove(item.(*entry))
		delete(c.cache.LoadAndDelete(key), "value")
	}
}

func (c *LRUCache) IsExpired(key interface{}) bool {
	c.mu.Lock()
	defer c.mu.Unlock()

	if item, ok := c.cache.Load(key); ok {
		return time.Now().After(item.(*CacheItem).ExpireTime)
	}
	return false
}

func main() {
	cache := NewLRUCache(2)

	cache.Put("key1", "value1", 5*time.Second)
	cache.Put("key2", "value2", 10*time.Second)

	fmt.Println(cache.Get("key1")) // 输出: value1
	fmt.Println(cache.Get("key2")) // 输出: value2

	time.Sleep(6 * time.Second)

	fmt.Println(cache.Get("key1")) // 输出: <nil>,因为key1已经过期

	cache.Put("key3", "value3", 3*time.Second)

	fmt.Println(cache.Get("key2")) // 输出: <nil>,因为key2已经被替换为key3
	fmt.Println(cache.Get("key3")) // 输出: value3
}

在这个示例中,我们实现了一个简单的LRU缓存,它具有以下功能:

  1. Get:获取缓存中的值,如果值存在且未过期,则将其移动到访问顺序的前端。
  2. Put:向缓存中添加或更新一个键值对,如果缓存已满,则移除最近最少使用的缓存项。
  3. Remove:从缓存中移除一个键值对。
  4. IsExpired:检查缓存中的某个键是否已过期。

这个示例中的缓存没有提供自动过期功能,但你可以根据你的需求修改Put方法,使其在添加新缓存项时检查是否已存在过期项,并相应地更新或移除它们。

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