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在Go语言中,使用sync.Map
可以实现一个简单的HashMap缓存。为了访问缓存索引和监控缓存数据,我们可以定义一些辅助函数和结构体。以下是一个示例实现:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
type CacheItem struct {
Value interface{}
ExpireTime time.Time
}
type Cache struct {
mu sync.RWMutex
items map[string]CacheItem
maxSize int
}
func NewCache(maxSize int) *Cache {
return &Cache{
items: make(map[string]CacheItem),
maxSize: maxSize,
}
}
func (c *Cache) Get(key string) (interface{}, bool) {
c.mu.RLock()
defer c.mu.RUnlock()
item, ok := c.items[key]
if !ok || item.ExpireTime.Before(time.Now()) {
return nil, false
}
return item.Value, true
}
func (c *Cache) Set(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
c.mu.Lock()
defer c.mu.Unlock()
if len(c.items) >= c.maxSize {
c.evict()
}
c.items[key] = CacheItem{
Value: value,
ExpireTime: time.Now().Add(ttl),
}
}
func (c *Cache) evict() {
now := time.Now()
for key, item := range c.items {
if item.ExpireTime.Before(now) {
delete(c.items, key)
}
}
}
func (c *Cache) Monitor() {
go func() {
for {
time.Sleep(10 * time.Second)
c.mu.RLock()
size := len(c.items)
c.mu.RUnlock()
fmt.Printf("Cache size: %d\n", size)
}
}()
}
func main() {
cache := NewCache(10)
cache.Set("key1", "value1", 5*time.Second)
cache.Set("key2", "value2", 10*time.Second)
time.Sleep(2 * time.Second)
value, ok := cache.Get("key1")
if ok {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found or expired")
}
cache.Monitor()
time.Sleep(15 * time.Second)
value, ok = cache.Get("key1")
if ok {
fmt.Println("key1:", value)
} else {
fmt.Println("key1 not found or expired")
}
}
在这个示例中,我们定义了一个CacheItem
结构体来存储缓存值和过期时间。Cache
结构体包含一个sync.RWMutex
用于保护缓存数据,一个map[string]CacheItem
用于存储缓存数据,以及一个maxSize
用于限制缓存大小。
我们实现了Get
方法来获取缓存值,如果缓存不存在或已过期,则返回false。Set
方法用于设置缓存值和过期时间,如果缓存已满,则会触发缓存淘汰。evict
方法用于淘汰过期缓存。
此外,我们还实现了Monitor
方法,用于定期输出缓存大小。在main
函数中,我们创建了一个缓存实例,并演示了如何使用Get
、Set
和Monitor
方法。
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