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在 Linux 中,C++11 标准提供了对多线程编程的支持
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <queue>
#include <vector>
#include <chrono>
#include <functional>
class FairScheduler {
public:
void add_task(std::function<void()> task) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex_);
tasks_.push(task);
lock.unlock();
condition_.notify_one();
}
void run() {
while (true) {
std::function<void()> task;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex_);
condition_.wait(lock, [this] { return !tasks_.empty(); });
task = std::move(tasks_.front());
tasks_.pop();
}
task();
}
}
private:
std::queue<std::function<void()>> tasks_;
std::mutex queue_mutex_;
std::condition_variable condition_;
};
int main() {
FairScheduler scheduler;
// 创建线程
std::vector<std::thread> threads;
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
threads.emplace_back([&scheduler] { scheduler.run(); });
}
// 添加任务
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
int task_id = i;
scheduler.add_task([task_id] {
std::cout << "Task " << task_id << " is running on thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
});
}
// 等待线程结束
for (auto& thread : threads) {
thread.join();
}
return 0;
}
在这个示例中,我们创建了一个名为 FairScheduler
的类,它使用一个队列来存储待执行的任务。add_task
方法用于向队列中添加任务,而 run
方法用于执行队列中的任务。run
方法使用条件变量来等待新任务的到来,从而实现公平调度。
在 main
函数中,我们创建了一个 FairScheduler
实例,并启动了 5 个线程来执行任务。然后,我们向队列中添加了 10 个任务,每个任务都会输出其 ID 和运行它的线程 ID。最后,我们等待所有线程结束。
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